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8.9.11

¡Celebremos juntos el día del Software Libre!


SFD es una celebración global celebrando el software Libre y abierto. Nuestra meta en esta celebración es educar al público general sobre los beneficios de usar Software libre de calidad en la educación, en gobierno, en el hogar y en los negocios, en todas partes! La organización sin fines de lucro Software Freedom International coordina SFD a un nivel global, dando soporte, premios y puntos de colaboración, pero los equipos voluntarios alrededor del mundo organizan los eventos de SFD locales para tener un impacto en sus propias comunidades, este es el caso de Tequila Valley Chiapas en conjunto con instituciones educativas y otros patrocinadores locales en el área metropolitana.

Agradecemos enormemente a nuestros Patrocinadores y contribuyentes sin ellos no podríamos hacer que este evento sucediera.

La visión es incentivar a todas las personas a conectarse, crear y compartir un mundo digital participativo, transparente y sostenible.

Nuestra celebración se llevará acabo el día 20 de Septiembre en las instalaciones de la Facultad de Contaduría y Administración Campus I de la UNACH.

Feliz Software Freedom Day!

Informes: 

Descarga el flyer del evento: http://www.mediafire.com/?9hcnuuiffo9ad1y

6.4.11

Binary dance

¿Quién dijo que las matemáticas son aburridas?

En este vídeo nos muestran una danza que titularon Binario, ya que utilizan el sistema binario para llevarla a cabo.  Excelente producción, música y muy buena imaginación para la persona que lo planeo desarrollar. Quiero mencionar que cuenta con muy buena coordinación de dedos y hasta en el final les tiran billetes como si fueran bailarinas de un club.


28.3.11

Influencia de la cultura Asiática

 
 
 
 
 

Gonthier Oliver se inspira en la cultura asiática para hacer sus diseños, un portafolio muy completo, elegante y con buen contenido. Hay desde ilustraciones, playeras, diseños hasta juguetes. Cada trabajo que muestra lo puedes comprar en la tienda que se encuentra dentro del portafolio. Acá dejo la dirección | fakirdesign.com

21.3.11

poderoso y peligroso Twitter, ¡Felicidades!

Hoy cumple su primer lustro una red social que, pese a su gran presencia en los medios, sigue siendo la gran desconocida para muchos. Serán cada vez menos: Twitter, esa inagotable fuente de noticias, polémicas e historias -tanto serias como vanales-, está a punto de convertirse en algo masivo e imprescindible.

¿Por qué? En twitter se puede encontrar información de primera mano, no hay intermediarios. En twitter se puede encontrar información útil sobre todo tipo de temas y antes que en cualquier otro medio. Y por último, lo más importante: en Twitter se pueden entablar conversaciones con los protagonistas de las noticias.

Fácil de usar, sobre todo vía móvil, es una herramienta peligrosa y poderosa a partes iguales. Ya lo han descubierto muchas celebrities y dictadores varios. Y aún habrá incontables meteduras de pata y nuevos ídolos (caídos) hasta que Twitter pierda su principal característica, la espontaneidad.
Si nunca te has adentrado en el reino del pajarito, aquí te contamos algunas cosas sobre twitter para que puedas hablar como un experto, al menos en los primeros 140 caracteres.

1. El tuit inicial lo generó Jack Dorsey, el co-fundador de la empresa, a las 8.50 pm GMT del 21 de marzo de 2006: ‘Just setting up my twttr” (configurando mi twttr). Eso, por lo visto, era un mensaje automático. Así que el primer tuit humano fue el siguiente, en el que Dorsey invitaba a sus colegas a unirse a la red social recién nacida.

Ya entonces se trataba de compartir con los demás mensajes de 140 caracteres. Una fórmula que se ajusta como un guante a la generación que ha aprendido a enviar sms casi antes de hablar. De hecho, claro, de ahí surgió la idea, de los SMS.

Pese a ello, tardó mucho en convertirse en un fenómeno global. Aquí pueden ver un gráfico que muestra que hasta 2009 el uso de Twitter fue más bien minoritario.

2. El nombre tenía que ver con los códigos de los SMS en EEUU pero esos detalles técnicos nos los ahorramos. También tenía que ver con Flickr, otra herramienta que empezaba a despuntar. Y con los pájaros, que es la versión más divertida, a la par que real. El pío-pío de los pájaros (tweet) inspiró Twitter.

3. El cambio más importante, el que ha propiciado que Twitter llegue a tener 200 millones de usuarios, es de concepto.

Inicialmente Twitter te invitaba a contar lo que estabas haciendo en cada momento (What are you doing?). En 2009 la pregunta se convirtió en ¿qué está pasando?.

Y vaya si pasaron cosas: en 2010 y 2011 Twitter ha sido crucial para conectar a miles de personas en revueltas populares (Túnez, Egipto), en tragedias (Japón), incluso en eventos como los Oscar.

4. Meteduras de pata y la mejor inocentada sobre Twitter.

Twitter es un arma de doble filo, permite comunicarse sin intermiediarios con el mundo y eso, con una copa de más o en un momento de descuido, puede ser un gran problema para los que ya son famosos. Nacho Vigalondo, Bisbal y Courtney Love son algunos de los que lo han comprobado en los últimos tiempos.

5. ¿Quién está en twitter y para qué sirve?



Ah, y ¡no olvides seguirme en Twitter! @draak_
Más información para los que quieran un Máster en Twitt

stupid zombies, gratis en Android



Los juegos de Zombies pusieron a los zombies de nuevo en la cultura “pop”, así que simplemente salen un montón de juegos de zombies para todos los dispositivos y consolas.  Y ahora los podemos encontrar hasta en los dispositivos con el sistema operativo Android. En esta ocasión, les presento a Stupid Zombies, un juego en el que nos tendremos que defender de los Zombies por 300 niveles, ya que estos querrán comerse nuestro cerebro.

Una de las cosas que hace distinto a este juego de todos los demás son las municiones, ya que en este juego son limitadas, por lo que tendremos que usar todas las armas que tengamos y reservar nuestras municiones estrategicamente. Podremos utilizar pistolas, escopetas, metralletas, granadas, rifles, entre otras cosas más. Después del salto les dejare un vídeo para que se puedan dar una mejor idea.


9.3.11

star wars en 3D muy pronto


Muy buenas noticias para todos los fanáticos de Star Wars, ya que el mismo George Lukas ha anunciado que oficialmente podrémos disfrutar de las 6 películas de Star Wars en 3D. La primera de estas películas ya tiene fecha, estará disponible en Febrero del 2012, así que nos tendremos que esperar todo un año para ver esta película.

Y seguramente les interesa saber en que orden serán lanzadas las películas, pues empezara por el inicio, es decir la primera que podremos disfrutar en 3D sera el Episodio I: La amenaza fantasma, y terminara por el Episodio VI: El regreso del Jedi. Así que podremos disfrutar de nuevo esta saga en la pantalla grande, y ahora mejor que nunca con 3D.

24.2.11

rubikcubismo



De por sí ya es un lío lograr armar un cubo Rubik, como para que ahora haya que averiguar las combinaciones que forman, por ejemplo, a La Mona Lisa o la cara de Alex de Large, o sea sí está cañón! A muchos podrá no parecerles gran cosa, pero no cualquiera convierte una actividad tan estresante en arte (en serio, a quién se le ocurrió que el Rubik era un juguete?).

Hasta hace un tiempo, los mosaicos de colores no tenían otro sentido en la vida más que decorar el baño, pero en vista de que el arte, como reflejo mismo de una sociedad, está ávido de nuevas  propuestas, hasta estos cuadritos se han vuelto protagonistas de magníficas piezas callejeras y de museo.


El post anterior te presentamos el interesante trabajo de Invader en las calles, un artista francés que se ha dedicado a darle a las ciudades un toque retro-virtual, formando personajes de videojuegos 8 bit con esos mosaicos. Pero su trabajo no se limita a las paredes.


Invader también trabaja con cubos Rubik, ese que se volvió tan famoso en los 80 y que había que girar y girar hasta que sus seis caras quedaran del mismo color. Así, haciendo girar su caras y uniendo varios de estos cubos, Invader forma grandes piezas en tercera dimensión que imitan otras famosas obras de arte, portadas de discos o simplemente esculturas de su propia invención.  


La magia del Rubikcubism, siguen el concepto de pixelación con el que inició su obra,  y de algún modo evoca la antigua corriente impresionista, y la técnica del puntillismo con un toque vanguardista y contemporáneo. Sus piezas han sido expuestas en numerosas galerías y esto es sólo una muestra de su trabajo, el cual por supuesto, se aprecia mejor de lejos.



pixeles invasores no identificados


Si la vida fuera un videojuego, muchos serían muy felices, empezando por Invader, un artista urbano que se ha dedicado a llenar de pixeles las calles y paredes de ciudades como: Nueva York, Tokio, Londres, Hollywood, y otras, inspirado en el famoso juego del 78, Space Invaders.

El proyecto lo comenzó en 1998 con una invasión en su país natal, París, y luego se extendió a 35 ciudades más del mundo. El objetivo es pegar mosaicos con la forma de los personajes de Space Invaders y de otros videojuegos setenteros, para después documentarlos en mapas con el camino para encontrar a cada invasor.

Los mosaicos son fácilmente reconocibles como pixeles y son además resistentes al clima, lo que hace que la obra de Invader transcurra en el tiempo. Las ubicaciones de los mosaicos, además, no son aleatorias, sino que son elegidos de acuerdo a diversos criterios: estético, estratégico o conceptual.

Una de las características es que el artista favorece lugares que son frecuentados por muchas personas, pero también le gustan algunos lugares más escondidos. En Montpellier, por ejemplo, las ubicaciones de los mosaicos fueron elegidos de modo que, cuando se coloca en un mapa, forman una imagen de un personaje invasor del espacio.

Así, Invader poco a poco se ha ido haciendo de su propio ejército de “invasores”, todo ha sido documentado en su página y muchos de sus trabajos han sido también exhibidos en museos y galerías. Actualmente sigue trabajando en este y otro proyectos, y ha seguido pixeleando ciudades, incluso el Hollywood Sign, en donde colocó el primer mosaico en la letra D en el 99, después se ha seguido con todas y cada una de las letras siempre que viaja a Los Angeles. 











Países invadidos hasta 2010


21.2.11

leyes para geeks


Las famosas Leyes de Murphy no necesitan presentación, son tan populares, esta vez adaptadas al mundo de los geeks.

1) Todo gadget fallara un día después de que expire la garantía.
2) Cuando quieres demostrar a alguien que algo no funciona, funcionará
3) Nunca tendrás un disco duro del tamaño necesario.
4) Tu teléfono celular nunca suena pero el día que lo olvidas sera el día que mas lo necesites.
5) Si en una prueba de Matemáticas entre 10,000 temas hay uno del que no estas seguro, ten claro que de eso se va a tratar la prueba.
6) Es imposible recordar todas tus contraseñas.
7) El servicio de atención al cliente nunca resolverá tus dudas.
8) Si un aparato no funciona, apágalo y enciéndelo el día siguiente, volverá a funcionar como debe.
9) Las actualizaciones llegaran en el momento menos oportuno
10) La probabilidad de que un CD y/o DVD caiga con los datos hacia el piso es directamente proporcional a la importancia de los datos o al costo del disco.
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