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20.4.11

Panteonario

Una entrada más de esas que sólo entienden diseñadores, artistas, publicistas y demás fauna del medio audiovisual. Quienes no saben qué es un Pantone pueden dar clic aquí. Prometo que tan pronto recupere mis internet de las malvadas garras de la incompetencia nacional regresaré con mas entradas genéricas, generales y generadas.

24.2.11

rubikcubismo



De por sí ya es un lío lograr armar un cubo Rubik, como para que ahora haya que averiguar las combinaciones que forman, por ejemplo, a La Mona Lisa o la cara de Alex de Large, o sea sí está cañón! A muchos podrá no parecerles gran cosa, pero no cualquiera convierte una actividad tan estresante en arte (en serio, a quién se le ocurrió que el Rubik era un juguete?).

Hasta hace un tiempo, los mosaicos de colores no tenían otro sentido en la vida más que decorar el baño, pero en vista de que el arte, como reflejo mismo de una sociedad, está ávido de nuevas  propuestas, hasta estos cuadritos se han vuelto protagonistas de magníficas piezas callejeras y de museo.


El post anterior te presentamos el interesante trabajo de Invader en las calles, un artista francés que se ha dedicado a darle a las ciudades un toque retro-virtual, formando personajes de videojuegos 8 bit con esos mosaicos. Pero su trabajo no se limita a las paredes.


Invader también trabaja con cubos Rubik, ese que se volvió tan famoso en los 80 y que había que girar y girar hasta que sus seis caras quedaran del mismo color. Así, haciendo girar su caras y uniendo varios de estos cubos, Invader forma grandes piezas en tercera dimensión que imitan otras famosas obras de arte, portadas de discos o simplemente esculturas de su propia invención.  


La magia del Rubikcubism, siguen el concepto de pixelación con el que inició su obra,  y de algún modo evoca la antigua corriente impresionista, y la técnica del puntillismo con un toque vanguardista y contemporáneo. Sus piezas han sido expuestas en numerosas galerías y esto es sólo una muestra de su trabajo, el cual por supuesto, se aprecia mejor de lejos.



pixeles invasores no identificados


Si la vida fuera un videojuego, muchos serían muy felices, empezando por Invader, un artista urbano que se ha dedicado a llenar de pixeles las calles y paredes de ciudades como: Nueva York, Tokio, Londres, Hollywood, y otras, inspirado en el famoso juego del 78, Space Invaders.

El proyecto lo comenzó en 1998 con una invasión en su país natal, París, y luego se extendió a 35 ciudades más del mundo. El objetivo es pegar mosaicos con la forma de los personajes de Space Invaders y de otros videojuegos setenteros, para después documentarlos en mapas con el camino para encontrar a cada invasor.

Los mosaicos son fácilmente reconocibles como pixeles y son además resistentes al clima, lo que hace que la obra de Invader transcurra en el tiempo. Las ubicaciones de los mosaicos, además, no son aleatorias, sino que son elegidos de acuerdo a diversos criterios: estético, estratégico o conceptual.

Una de las características es que el artista favorece lugares que son frecuentados por muchas personas, pero también le gustan algunos lugares más escondidos. En Montpellier, por ejemplo, las ubicaciones de los mosaicos fueron elegidos de modo que, cuando se coloca en un mapa, forman una imagen de un personaje invasor del espacio.

Así, Invader poco a poco se ha ido haciendo de su propio ejército de “invasores”, todo ha sido documentado en su página y muchos de sus trabajos han sido también exhibidos en museos y galerías. Actualmente sigue trabajando en este y otro proyectos, y ha seguido pixeleando ciudades, incluso el Hollywood Sign, en donde colocó el primer mosaico en la letra D en el 99, después se ha seguido con todas y cada una de las letras siempre que viaja a Los Angeles. 











Países invadidos hasta 2010


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